La fin de l'année arrive,
et il est temps de faire un petit bilan des meilleurs jeux de cette
année, selon moi. Sauf que cette fois-ci, pas de top 5, ni de top 6,
mais juste une liste en trois parties de mes jeux favoris. Il faut dire que l'on a été très gâtés cette année dans
le milieu du jeu vidéo (mais aussi ailleurs, comme au cinéma, ou
même, dans de moindres mesures, en musique), et réduire une liste
de jeux à seulement cinq titres, c'est tout à fait impossible. Surtout quand
on a fait une bonne quarantaine de jeux comme moi depuis janvier. Pas
de listage par préférence, juste une liste des meilleurs jeux de
cette année, et les raisons qui vont avec. Et on commence par les
incontournables de cette année 2013.
GTA V
Forcément, on ne peut pas
faire une liste des meilleurs jeux de cette année sans citer le
mastodonte GTA V, qui a remporté le cœur des joueurs comme celui
des critiques. Nouveau standard du monde ouvert, GTA V est un cri
d'amour à la liberté, tant il y a d'activités à faire. Alors
certes, la liberté n'est pas totale, mais on ne peut que remercier
Rockstar pour ce jeu. Le studio est habitué au genre, et si l'on
peut regretter que GTA V n'égale pas son plus gros concurrent dans
un certain sens, Red Dead Redemption, on applaudit le travail, et on
respecte l’œuvre.
The Last of Us
Certains diront encore que
ce n'est qu'un Uncharted avec des zombies. Eh bien tant pis pour
eux ! The Last of Us est évidemment l'un des meilleurs jeux de
cette année, bien que je ne le considère pas personnellement comme
un chef-d'oeuvre. L'histoire narrée, cette rencontre, ce voyage, ce
lien qui se crée entre Joel et Ellie, et cette fin ! Sans
oublier son gameplay, lourd, stressant, angoissant, qui ne pardonne
pas la moindre erreur. Dérangeant, troublant, et beau à la fois,
espérons que The Last of Us ne soit pas réellement le dernier.
Bioshock Infinite
Vous avez aimé Bioshock ?
Vous avez moins aimé le deux ? Vous aimerez sûrement ce troisième épisode. Au-delà même de son gameplay nerveux, mélange
de bourrinage et de techniques d'approches, au-delà même de son
histoire et de sa fin assez renversante, c'est surtout la direction
artistique du titre qui impressionne. Absolument magistrale, cette
dernière relègue quasiment tous les autres jeux de l'année à de
vulgaires clones visuels. Et surtout, Bioshock Infinite nous rappelle
que les FPS ne sont pas uniquement des jeux pan pan boum boum sans
âme, et ça, c'est inestimable.
Tomb Raider
Forcément, on ne peut pas
oublier Lara dans ce reboot/préquel. On aime ou on déteste, mais
malgré quelques trahisons du personnages, et un côté survie
finalement peu exploité, on se retrouve face à un excellent jeu
d'aventure action, qui mélange correctement les phases
d'explorations/plate-formes à celles de tir. Oui, on lorgne un peu
trop du côté de Nathan Drake et d'Uncharted, mais il serait bien
dommage de bouder son plaisir pour si peu.
Voilà ce qu'il en est pour
la première partie de ces jeux de l'année, avec comme thème, les
incontournables. La suite arrive bientôt, avec peut-être quelques
surprises. Et vous, comme incontournables, vous auriez mis quoi
d'autres ?
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